老玩家回归一路狂飙感慨万千
看广告下载了一路狂飙,本来以为又是那种换皮游戏,没想到实际体验还挺出乎意料的。
策略层面一路狂飙做得有些想法,不是那种无脑堆数值就能赢的类型。阵容搭配和站位选择都会影响战局,有些关卡的敌人配置挺刁钻的你得根据对方调整自己的布置。这点还算有诚意,至少你在玩的时候是需要动脑子的。
资源获取方面一路狂飙的节奏还算平衡。日常给的东西不算多但也不至于让你觉得完全没法玩。如果你不是追求排行榜那种极端玩法的话其实不需要花太多钱。
多人互动一路狂飙目前比较薄弱。虽然有些联机功能但体验还不够顺畅匹配时间长内容少。如果你主要想找一款跟朋友一起玩的游戏这个可能不是最优选择。
值得肯定的是一路狂飙对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
要说一路狂飙最大的问题我觉得是内容重复度。玩到中后期你发现每天做的事几乎一模一样刷同样的副本打同样的boss换汤不换药。长期来看这点确实有点劝退给人的感觉就是制作组在设计后期内容的时候走了捷径。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那一路狂飙还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
策略层面一路狂飙做得有些想法,不是那种无脑堆数值就能赢的类型。阵容搭配和站位选择都会影响战局,有些关卡的敌人配置挺刁钻的你得根据对方调整自己的布置。这点还算有诚意,至少你在玩的时候是需要动脑子的。
资源获取方面一路狂飙的节奏还算平衡。日常给的东西不算多但也不至于让你觉得完全没法玩。如果你不是追求排行榜那种极端玩法的话其实不需要花太多钱。
多人互动一路狂飙目前比较薄弱。虽然有些联机功能但体验还不够顺畅匹配时间长内容少。如果你主要想找一款跟朋友一起玩的游戏这个可能不是最优选择。
值得肯定的是一路狂飙对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
要说一路狂飙最大的问题我觉得是内容重复度。玩到中后期你发现每天做的事几乎一模一样刷同样的副本打同样的boss换汤不换药。长期来看这点确实有点劝退给人的感觉就是制作组在设计后期内容的时候走了捷径。
如果你跟我一样是这类游戏的受众那一路狂飙还是能给你带来不少欢乐的。反之可能玩两天就卸了也没什么损失至少体验过了。
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