老玩家回归塔防游戏 ~防御城~感慨万千
最近开始玩塔防游戏 ~防御城~,本来没抱什么期待,结果一玩就停不下来了。先说说我的体验给大家做个参考,免得有人踩坑。
策略深度塔防游戏 ~防御城~确实比同类手游强一些。资源的分配和兵种的克制关系做得还算到位,不是简单的兵多力量大。但中后期不氪金的话会明显感受到瓶颈,零氪在这个游戏里确实比较吃力。
氪金方面塔防游戏 ~防御城~还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
社交方面塔防游戏 ~防御城~目前做得比较基础。有公会系统但深度玩法不多,PVP方面平衡性还需要打磨。如果你是那种想找人一起玩的玩家可能要降低预期,目前社交这块不是它的强项。
值得肯定的是塔防游戏 ~防御城~对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
另一个不太满意的地方是塔防游戏 ~防御城~的平衡性。某些角色或者策略明显比其他的强太多排行榜千篇一律的全是同一套阵容。这种局面时间长了确实打击玩家多样化尝试的积极性。而且每次调整平衡不是修bug就是砍强的很少去增强弱的选择这让调整总有一种简单粗暴的味道。
我的建议是塔防游戏 ~防御城~可以先下载体验一下觉得对胃口再考虑投入时间和金钱。毕竟游戏这种东西还是得自己试了才知道合不合适。反正免费下载也不亏。
策略深度塔防游戏 ~防御城~确实比同类手游强一些。资源的分配和兵种的克制关系做得还算到位,不是简单的兵多力量大。但中后期不氪金的话会明显感受到瓶颈,零氪在这个游戏里确实比较吃力。
氪金方面塔防游戏 ~防御城~还算克制。月卡党的话日常资源勉强够用但想快速培养新角色会比较吃力。零氪玩家也能慢慢玩只是进度会慢不少。总体来说不算逼氪的那种但也不会让你觉得特别良心。
社交方面塔防游戏 ~防御城~目前做得比较基础。有公会系统但深度玩法不多,PVP方面平衡性还需要打磨。如果你是那种想找人一起玩的玩家可能要降低预期,目前社交这块不是它的强项。
值得肯定的是塔防游戏 ~防御城~对新手的引导做得还算到位。至少不会让你上来就一脸懵不知道该干什么这点在很多手游里居然算优点了。虽然有些高级系统还是得自己去了解但入门体验还行不至于让你还没感受到乐趣就被繁琐的系统劝退。
另一个不太满意的地方是塔防游戏 ~防御城~的平衡性。某些角色或者策略明显比其他的强太多排行榜千篇一律的全是同一套阵容。这种局面时间长了确实打击玩家多样化尝试的积极性。而且每次调整平衡不是修bug就是砍强的很少去增强弱的选择这让调整总有一种简单粗暴的味道。
我的建议是塔防游戏 ~防御城~可以先下载体验一下觉得对胃口再考虑投入时间和金钱。毕竟游戏这种东西还是得自己试了才知道合不合适。反正免费下载也不亏。
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