推荐忍者游戏个冷门但好玩的套路
手里刚好没什么新游戏,朋友推荐了忍者游戏,玩了几天有些话想说,好坏都聊聊。
忍者游戏的战斗节奏挺快的这点我很喜欢。操作上手不难但要打出高伤害还是要练练连招时机。手机上做精确操作有时候会误触这个是通病没办法。
资源获取方面忍者游戏的节奏还算平衡。日常给的东西不算多但也不至于让你觉得完全没法玩。如果你不是追求排行榜那种极端玩法的话其实不需要花太多钱。
社交方面忍者游戏目前做得比较基础。有公会系统但深度玩法不多,PVP方面平衡性还需要打磨。如果你是那种想找人一起玩的玩家可能要降低预期,目前社交这块不是它的强项。
忍者游戏让我比较满意的一点是日常节奏控制得不错。不会给你安排太多必须做的事情也不会让你上来就无事可做。这种刚好够忙但又不会太累的状态对于手游来说很重要。另一值得说的是游戏的阶段奖励给得还算大方至少不至于让你觉得自己是在白费时间。
另一个不太满意的地方是忍者游戏的平衡性。某些角色或者策略明显比其他的强太多排行榜千篇一律的全是同一套阵容。这种局面时间长了确实打击玩家多样化尝试的积极性。而且每次调整平衡不是修bug就是砍强的很少去增强弱的选择这让调整总有一种简单粗暴的味道。
目前我对忍者游戏的评价是中等偏上。有亮点但不足以让你放下手头正在玩的游戏来转阵营。等后续更新看看能不能更进一步吧,我持谨慎乐观态度。
忍者游戏的战斗节奏挺快的这点我很喜欢。操作上手不难但要打出高伤害还是要练练连招时机。手机上做精确操作有时候会误触这个是通病没办法。
资源获取方面忍者游戏的节奏还算平衡。日常给的东西不算多但也不至于让你觉得完全没法玩。如果你不是追求排行榜那种极端玩法的话其实不需要花太多钱。
社交方面忍者游戏目前做得比较基础。有公会系统但深度玩法不多,PVP方面平衡性还需要打磨。如果你是那种想找人一起玩的玩家可能要降低预期,目前社交这块不是它的强项。
忍者游戏让我比较满意的一点是日常节奏控制得不错。不会给你安排太多必须做的事情也不会让你上来就无事可做。这种刚好够忙但又不会太累的状态对于手游来说很重要。另一值得说的是游戏的阶段奖励给得还算大方至少不至于让你觉得自己是在白费时间。
另一个不太满意的地方是忍者游戏的平衡性。某些角色或者策略明显比其他的强太多排行榜千篇一律的全是同一套阵容。这种局面时间长了确实打击玩家多样化尝试的积极性。而且每次调整平衡不是修bug就是砍强的很少去增强弱的选择这让调整总有一种简单粗暴的味道。
目前我对忍者游戏的评价是中等偏上。有亮点但不足以让你放下手头正在玩的游戏来转阵营。等后续更新看看能不能更进一步吧,我持谨慎乐观态度。
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