终于把火焰纹章:英雄打通了!
关于火焰纹章:英雄后续走向,说说我的想法。
现状是老玩家不少但新血液进不来,核心问题就是触屏操作反人类。新人进来一脸懵,没人带的话三天就走。而枪感扎实是能留住人的,说明游戏本身有亮点,差在引导和运营上。
建议官方:1. 新手引导重做,别一上来就一堆系统;2. 增加带新奖励,让老玩家有动力帮忙;3. 社区互动多一点,别只发兑换码。你们怎么看?
现状是老玩家不少但新血液进不来,核心问题就是触屏操作反人类。新人进来一脸懵,没人带的话三天就走。而枪感扎实是能留住人的,说明游戏本身有亮点,差在引导和运营上。
建议官方:1. 新手引导重做,别一上来就一堆系统;2. 增加带新奖励,让老玩家有动力帮忙;3. 社区互动多一点,别只发兑换码。你们怎么看?
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全部回复 (8)
nice_knight883
5分,扣的全在新手引导上。
CoreSmasher67339
这个讨论方向很好,比无脑吹黑有意义多了。
dusk_sage919
打6分,平衡扣分太多了。
IronPlayer1109
观望中,等下个版本再说。
ApexCrusader88745
对对对,就是这个意思。
apex_runner84
5分,扣的全在平衡上。
PantherSamurai5239
有道理,平衡确实是核心问题。
RogueLord85774
对对对,就是这个意思。
