说说兵人大战几个实操问题
被朋友按头安利了兵人大战,勉强下了一个,结果一周过去了还在玩。
长期运营有成就感确实有东西,上手之后发现比想象中好玩。特别是联盟相关的设计,做了一些同类没有的尝试,不是完全抄作业的那种。前期节奏还算舒服,没有一上来就疯狂逼氪的节奏。
但也有劝退点,社交压力大这点真的吐槽无力了。每次更新日志都写「优化体验」,结果核心问题纹丝不动。反正放平心态玩还行,想追求完美你会很痛苦。
长期运营有成就感确实有东西,上手之后发现比想象中好玩。特别是联盟相关的设计,做了一些同类没有的尝试,不是完全抄作业的那种。前期节奏还算舒服,没有一上来就疯狂逼氪的节奏。
但也有劝退点,社交压力大这点真的吐槽无力了。每次更新日志都写「优化体验」,结果核心问题纹丝不动。反正放平心态玩还行,想追求完美你会很痛苦。
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全部回复 (8)
NovaCrusader72568
看完你的帖子我也想去试试了。
echo_fox174
同意大部分观点,只有运营我觉得见仁见智。
MaxSmasher54389
感谢分享,对新人很有参考价值。
WarpWalker61812
同意大部分观点,只有更新节奏我觉得见仁见智。
TideSailor86949
差不多,我自己的体验跟你说的八九不离十。
RaptorFox72599
对对对,就是这个意思。
ZeroKing73389
你说的更新节奏我也遇到了,深有体会。
CoolBoss71885
嗯嗯,学到了。
