有人管管小狐狸的有进步空间问题吗
先声明,我是小狐狸的老玩家了,不是来黑的。正因为我喜欢这个游戏才更失望,恨铁不成钢那种。
今天打日常任务的时候又遇到体验有起伏了,不是第一次,上周就遇到过,反馈没人理。一次两次是偶发还能理解,但都快成标配了好吧?每次刷一下到关键时刻就来这么一出,心态崩了。
还有就是体验有起伏的问题。策划是不是从来不玩自己的游戏?但凡花一天从头体验到尾也不会设计出这种东西。体验的设定我真的看不懂,前面正常突然难度飙升,没有过渡。测试时没人提吗?
最近的更新也让人无语。原本期待改善体验,结果部分不完备一点没动,反而加了一堆花里胡哨的无用功能。整天在广告和弹窗之间组队,核心体验被挤压得越来越薄。
群里已经有两个老伙计退坑了,理由差不多:累了。不是不好玩,是配套体验太差。被有进步空间搞得心力交瘁,哪还有心情享受核心玩法。
我就纳闷了,玩法有意思确实做得不错我承认,但好的一面不代表能忽视问题。你菜做得再好吃,上菜慢环境差服务员态度不好,食客也不会来第二次吧?
如果你也遇到过类似情况,评论区举个手让我知道不是一个人。
打完冷静了,其实心里还是希望小狐狸越来越好的。我愿意继续提建议,但前提是官方愿意听。别等玩家都走了才想起来改。
今天打日常任务的时候又遇到体验有起伏了,不是第一次,上周就遇到过,反馈没人理。一次两次是偶发还能理解,但都快成标配了好吧?每次刷一下到关键时刻就来这么一出,心态崩了。
还有就是体验有起伏的问题。策划是不是从来不玩自己的游戏?但凡花一天从头体验到尾也不会设计出这种东西。体验的设定我真的看不懂,前面正常突然难度飙升,没有过渡。测试时没人提吗?
最近的更新也让人无语。原本期待改善体验,结果部分不完备一点没动,反而加了一堆花里胡哨的无用功能。整天在广告和弹窗之间组队,核心体验被挤压得越来越薄。
群里已经有两个老伙计退坑了,理由差不多:累了。不是不好玩,是配套体验太差。被有进步空间搞得心力交瘁,哪还有心情享受核心玩法。
我就纳闷了,玩法有意思确实做得不错我承认,但好的一面不代表能忽视问题。你菜做得再好吃,上菜慢环境差服务员态度不好,食客也不会来第二次吧?
如果你也遇到过类似情况,评论区举个手让我知道不是一个人。
打完冷静了,其实心里还是希望小狐狸越来越好的。我愿意继续提建议,但前提是官方愿意听。别等玩家都走了才想起来改。
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