PhoenixRider55951
PhoenixRider55951 火柴人功夫大师 · 2026-05-23 20:15 · IP属地 广东

火柴人功夫大师策划你出来我有话要说

先声明,我是火柴人功夫大师的老玩家了,不是来黑的。正因为我喜欢这个游戏才更失望,恨铁不成钢那种。

今天打主线剧情的时候又遇到日常重复了,不是第一次,上周就遇到过,反馈没人理。一次两次是偶发还能理解,但都快成标配了好吧?每次肝材料到关键时刻就来这么一出,心态崩了。

还有就是数值膨胀的问题。策划是不是从来不玩自己的游戏?但凡花一天从头体验到尾也不会设计出这种东西。装备的设定我真的看不懂,前面正常突然难度飙升,没有过渡。测试时没人提吗?

最近的更新也让人无语。原本期待改善体验,结果抽卡太坑一点没动,反而加了一堆花里胡哨的无用功能。整天在广告和弹窗之间做日常,核心体验被挤压得越来越薄。

群里已经有两个老伙计退坑了,理由差不多:累了。不是不好玩,是配套体验太差。被肝度惊人搞得心力交瘁,哪还有心情享受核心玩法。

我就纳闷了,养成系统有层次感确实做得不错我承认,但好的一面不代表能忽视问题。你菜做得再好吃,上菜慢环境差服务员态度不好,食客也不会来第二次吧?

如果你也遇到过类似情况,评论区举个手让我知道不是一个人。

打完冷静了,其实心里还是希望火柴人功夫大师越来越好的。我愿意继续提建议,但前提是官方愿意听。别等玩家都走了才想起来改。
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全新Rogue LIke玩法与经典横版格斗游戏的完美化学反应。 全新的幻想世界,丰富又精美的角色,狡猾和强大的丰富敌人。 多种趣味玩法让你沉浸在火柴人战争的世界里。

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