终于把我的世界多人服务器通关了,说说感受
最近看到很多人在问我的世界的红石怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说附魔这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略附魔,直接去光影,但其实前期重点应该放在红石上。原因很简单——红石决定了你后续搭建的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把材质包搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力合成,这是拉开差距的关键环节。第三步就是种田和挖矿同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在附魔上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,服务器延迟高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路搭建反而更快。
关于创造造建筑这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。我的世界不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说附魔这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略附魔,直接去光影,但其实前期重点应该放在红石上。原因很简单——红石决定了你后续搭建的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把材质包搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力合成,这是拉开差距的关键环节。第三步就是种田和挖矿同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在附魔上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,服务器延迟高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路搭建反而更快。
关于创造造建筑这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。我的世界不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ZincDasher9307
学到了,感谢
AceRaider46562
你这观点有点偏了,红石的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
kind_saber530
同感+1
HazeLord81244
补充一下,红石还可以配合盖房子,效果翻倍,亲测有效。
TigerPlayer81051
同感+1
