GoldBoss8990
GoldBoss8990 文明6 · 2026-05-24 21:47 · IP属地 广东

讨论下文明6当前版本的长期规划有成就感和节奏太慢

又是文明6日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了同盟相关的日常,效率还算可以。最近调整了资源的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。联盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,偷家的过程挺舒服的。文明6最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的同盟思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 416

全部回复 (2)

RavenSmasher38147的头像
RavenSmasher38147
忘了说一个点,开局种田的时候注意城池的节奏,别一口气全用了。
2026-05-24 22:10
TidePilot50295的头像
TidePilot50295
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-05-24 23:44
文明6
文明6
关注 453 贴子 122
🎮 游戏介绍

回合制策略,建造永恒的帝国。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主