WildGamer68301
WildGamer68301 极略三国 · 2026-05-24 08:32 · IP属地 广东

极略三国这波更新我给打几分

又是极略三国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了联盟相关的日常,效率还算可以。最近调整了外交的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。规划建设这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的攻城掠地环节比较顺利,防守的过程挺舒服的。极略三国最让我喜欢的就是智力碾压有快感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的零氪没法玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的联盟思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

DarkViking9185的头像
DarkViking9185
看完了,不错
2026-05-24 09:24
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SuperDruid60004
同感+1
2026-05-24 09:51
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BlueNinja4788
学到了,感谢
2026-05-24 10:14
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nova_falcon351
忘了说一个点,内政发展的时候注意外交的节奏,别一口气全用了。
2026-05-24 10:52
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SigmaDiver70300
这也太细节了吧
2026-05-24 11:00
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FoxBear46125
同感!我也是从赛季结算过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-05-24 12:10
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