FalconRider67256
FalconRider67256 三国杀 · 2026-05-24 16:20 · IP属地 广东

给犹豫要不要入坑三国杀的人一些参考

又是三国杀日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了兵种的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。外交这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,打城的过程挺舒服的。三国杀最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期重复无聊还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

RavenSniper4533的头像
RavenSniper4533
有用,谢谢楼主
2026-05-24 16:57
FoxRipper21942的头像
FoxRipper21942
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-05-24 17:02
LuckyRoller13005的头像
LuckyRoller13005
实测有效
2026-05-24 17:53
GlowMVP45887的头像
GlowMVP45887
请问零氪在这个版本规划建设能不能跟上进度?
2026-05-24 18:41
TideMaster50122的头像
TideMaster50122
终于有人说出了我的心声,规划建设这块真的是被很多人忽略了。补充一点:造兵的时候也有类似的体验。
2026-05-24 19:33
NinjaNinja1178的头像
2026-05-24 19:38
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