像素足球老玩家来随便聊聊
最近看到很多人在问像素足球的创造模式怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说附魔这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略附魔,直接去生存,但其实前期重点应该放在创造模式上。原因很简单——创造模式决定了你后续附魔的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把材质包搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力光影,这是拉开差距的关键环节。第三步就是搭建和合成同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在附魔上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,服务器延迟高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路附魔反而更快。
关于多人服务器这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。像素足球不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说附魔这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略附魔,直接去生存,但其实前期重点应该放在创造模式上。原因很简单——创造模式决定了你后续附魔的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把材质包搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力光影,这是拉开差距的关键环节。第三步就是搭建和合成同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在附魔上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,服务器延迟高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路附魔反而更快。
关于多人服务器这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。像素足球不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
CoreScout41110
你说的生存开局大概需要多少创造模式才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ProMaster61141
说得太对了,尤其是创造模式这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
NeonSmasher78574
说的有一定道理,不过我对创造模式的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
