退坑仙命决三个月又回来了
又是仙命决日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了养成相关的日常,效率还算可以。最近调整了主线的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。装备这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的抽卡活动环节比较顺利,搭配阵容的过程挺舒服的。仙命决最让我喜欢的就是配音水准高,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了角色刻画好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金门槛高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的养成思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了养成相关的日常,效率还算可以。最近调整了主线的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。装备这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的抽卡活动环节比较顺利,搭配阵容的过程挺舒服的。仙命决最让我喜欢的就是配音水准高,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了角色刻画好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金门槛高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的养成思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 108
全部回复 (4)
JadeMonk8410
请问零氪在这个版本装备能不能跟上进度?
TurboNinja3923
这也太细节了吧
QuietAce7187
还有个细节,数值膨胀那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
PrimeClaw85
楼主写得真的很用心,装备那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
