勇者决斗放置挂机无限升级现有转型思路整理,个人向
最近社区里关于勇者决斗放置挂机无限升级的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊升星这个话题。有人说勇者决斗放置挂机无限升级的升星做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时活动刷碎片比较多的话,升星这方面确实还行,卡面精美的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为觉醒的门槛确实在那里。
再说说属性和卡组的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是属性目前的定位有点尴尬,一方面零氪也有出路让很多人愿意投入时间,但另一方面抽卡概率坑爹又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外氪金差距大这个问题也值得讨论。这不是勇者决斗放置挂机无限升级独有的问题,整个品类多少都有,但勇者决斗放置挂机无限升级在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得勇者决斗放置挂机无限升级接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决升星相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊升星这个话题。有人说勇者决斗放置挂机无限升级的升星做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时活动刷碎片比较多的话,升星这方面确实还行,卡面精美的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为觉醒的门槛确实在那里。
再说说属性和卡组的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是属性目前的定位有点尴尬,一方面零氪也有出路让很多人愿意投入时间,但另一方面抽卡概率坑爹又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外氪金差距大这个问题也值得讨论。这不是勇者决斗放置挂机无限升级独有的问题,整个品类多少都有,但勇者决斗放置挂机无限升级在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得勇者决斗放置挂机无限升级接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决升星相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上凑羁绊的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
FalconFlyer15618
终于有人说出来了
GlowSlicer26574
好帖收藏了!另外碎片还可以搭配推图来用,效果更好。
RavenTitan1527
终于有人说出来了
UltraStar6757
说得好,赞同
ProCrusader85465
终于有人说出了我的心声,碎片这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推图的时候也有类似的体验。
SigmaSailor56487
请问零氪在这个版本碎片能不能跟上进度?
