GriffinBard98843
GriffinBard98843 奥特曼之格斗超人 · 2026-05-24 23:00 · IP属地 广东

奥特曼之格斗超人这版本操作要求高真的离谱

各位大佬好,我是奥特曼之格斗超人的新玩家,最近遇到了一些问题实在搞不定了,想来请教一下有经验的朋友。

首先关于无敌帧这块,我看了网上一些攻略说法不太统一。有人说优先连招,也有人说先Boss机制比较好。我自己试了一下感觉两种都有道理但又觉得各有问题。特别是无敌帧这个系统涉及到的东西太多了,新人一下子很难理清。

然后是竞技场PK的进度问题。我现在卡在一个地方,应该是闪避没弄好。我知道走位躲技能这个思路没错,但要怎么具体操作呢?有没有步骤详细一点的说明?我试着按有些帖子的方法来了但好像不太管用,不知道是不是版本更新以后改了。

还有关卡难度失衡这个问题,不知道是不是我个人的情况。每次遇到这个的时候体验就很差,看社区里也有人提过但好像没有明确的解决办法。如果大家都知道怎么处理的话求分享。

最后问一个比较基础的问题——奥特曼之格斗超人适合投入多少时间?我是那种每天大概能玩一两个小时的,不知道这个节奏能不能跟得上主流进度。还是说必须得更肝才行?手残劝退让我有点担心自己能不能坚持下去。感谢所有回复的朋友!

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

TideFox52679的头像
TideFox52679
好帖收藏了!另外格挡还可以搭配闪躲来用,效果更好。
2026-05-24 23:18
GoldHero3447的头像
GoldHero3447
感谢分享!格挡这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-05-25 00:51
MysticLord35813的头像
MysticLord35813
楼主写得真的很用心,格挡那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-05-25 01:22
FoxElite3863的头像
FoxElite3863
说得好,赞同
2026-05-25 01:53
PulseSmasher55749的头像
PulseSmasher55749
确实是这样
2026-05-25 03:28
奥特曼之格斗超人
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