暗黑之地RPG这些养成有层次感你发现了没
最近看到很多人在问暗黑之地RPG的主线怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说装备这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略装备,直接去命座,但其实前期重点应该放在主线上。原因很简单——主线决定了你后续做日常的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把体力搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力技能树,这是拉开差距的关键环节。第三步就是探索和爬塔同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在装备上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,肝度惊人这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路升突破反而更快。
关于大世界探索这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。暗黑之地RPG不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说装备这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略装备,直接去命座,但其实前期重点应该放在主线上。原因很简单——主线决定了你后续做日常的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把体力搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力技能树,这是拉开差距的关键环节。第三步就是探索和爬塔同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在装备上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,肝度惊人这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路升突破反而更快。
关于大世界探索这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。暗黑之地RPG不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
silk_cobra974
同感!我也是从抽卡活动过来的,主线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
MysticKing12406
同感+1
BetaRunner1915
楼主写得真的很用心,主线那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DuskDodger66575
感谢分享!主线这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
