AceRipper32342
AceRipper32342 决战!平安京 · 2026-05-25 19:00 · IP属地 广东

阴阳师百闻牌这波更新我给打几分

又是阴阳师百闻牌日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了养成相关的日常,效率还算可以。最近调整了副本的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。突破这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的清体力环节比较顺利,爬塔的过程挺舒服的。阴阳师百闻牌最让我喜欢的就是美术精良,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了养成有层次感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的抽卡太坑还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的养成思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

OmegaElite19349的头像
OmegaElite19349
说得好,赞同
2026-05-25 19:25
UltraSmasher21991的头像
UltraSmasher21991
说得好,赞同
2026-05-25 19:55
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FalconBlade4229
忘了说一个点,深渊高难的时候注意养成的节奏,别一口气全用了。
2026-05-25 20:34
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SparkRebel11961
同感+1
2026-05-25 20:41
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ultra_phoenix577
你这观点有点偏了,养成的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-05-25 21:51
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