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FastKnight48281 决战!平安京 · 2026-05-25 13:33 · IP属地 广东

阴阳师百闻牌老玩家来随便聊聊

最近社区里关于阴阳师百闻牌的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊体力这个话题。有人说阴阳师百闻牌的体力做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时深渊高难比较多的话,体力这方面确实还行,美术精良的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为突破的门槛确实在那里。

再说说副本和天赋的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是副本目前的定位有点尴尬,一方面世界观庞大让很多人愿意投入时间,但另一方面数值膨胀又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外体力不够用这个问题也值得讨论。这不是阴阳师百闻牌独有的问题,整个品类多少都有,但阴阳师百闻牌在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得阴阳师百闻牌接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决体力相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

RavenMVP97161的头像
RavenMVP97161
同感!我也是从清体力过来的,角色调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-05-25 13:48
OnyxGamer60180的头像
OnyxGamer60180
楼主写得真的很用心,角色那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-05-25 14:25
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