FoxBard79721
FoxBard79721 律动崛起 · 2026-05-25 20:41 · IP属地 广东

节奏崛起现有练指法思路整理,个人向

又是节奏崛起日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了谱面相关的日常,效率还算可以。最近调整了音符的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。难度这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的挑战高难环节比较顺利,冲分的过程挺舒服的。节奏崛起最让我喜欢的就是谱面质量高,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了曲目丰富也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的选曲不够大众还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的谱面思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于长条,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连击,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

SigmaElite2663的头像
SigmaElite2663
学到了,感谢
2026-05-25 21:07
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DeltaCrusher85332
学到了,感谢
2026-05-25 21:29
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ZenArcher8608
实测有效
2026-05-25 21:33
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DarkWolf3417
忘了说一个点,挑战高难的时候注意长条的节奏,别一口气全用了。
2026-05-25 22:20
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音乐驱动战斗的节奏动作游戏。跟随节拍发动攻击,与原声带同步释放毁灭性连招。

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