猎鹿人狩猎模拟大师 | 狩猎游戏老玩家来随便聊聊
最近看到很多人在问猎鹿人狩猎模拟大师 | 狩猎游戏的外交怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说兵种这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略兵种,直接去资源,但其实前期重点应该放在外交上。原因很简单——外交决定了你后续占资源点的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把科技树搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力兵力部署,这是拉开差距的关键环节。第三步就是造兵和防守同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在兵种上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,社交压力大这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路外交反而更快。
关于内政发展这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。猎鹿人狩猎模拟大师 | 狩猎游戏不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说兵种这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略兵种,直接去资源,但其实前期重点应该放在外交上。原因很简单——外交决定了你后续占资源点的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把科技树搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力兵力部署,这是拉开差距的关键环节。第三步就是造兵和防守同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在兵种上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,社交压力大这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路外交反而更快。
关于内政发展这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。猎鹿人狩猎模拟大师 | 狩猎游戏不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MaxMaster4841
这也太细节了吧
PixelChief41557
同感!我也是从内政发展过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
NinjaSage3607
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FierceArcher6939
虽然理解你的感受,但资源这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
