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BetaGamer31968 猎鹿人狩猎模拟大师 · 2026-05-25 10:43 · IP属地 广东

讨论下猎鹿人狩猎模拟大师 | 狩猎游戏当前版本的策略深度够和节奏太慢

又是猎鹿人狩猎模拟大师 | 狩猎游戏日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了科技树相关的日常,效率还算可以。最近调整了兵力部署的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。联盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,防守的过程挺舒服的。猎鹿人狩猎模拟大师 | 狩猎游戏最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了社交系统完善也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的社交压力大还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的科技树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

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NinjaEagle53340
请问零氪在这个版本兵种能不能跟上进度?
2026-05-25 11:20
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SuperSmasher40398
新人问下兵种和兵力部署哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-05-25 11:56
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SageAce63274
好帖收藏了!另外兵种还可以搭配偷家来用,效果更好。
2026-05-25 12:53
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