文明与征服现有外交思路整理,个人向
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。文明与征服我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,长期规划有成就感是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,策略深度够虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,社交系统完善让整体质感上了一个台阶,占资源点的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是零氪没法玩,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是节奏太慢,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后氪金碾压也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于资源这块,如果你是认真研究文明与征服的,建议花点时间搞清楚城池和外交之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:文明与征服适合对赛季结算比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,长期规划有成就感是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,策略深度够虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,社交系统完善让整体质感上了一个台阶,占资源点的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是零氪没法玩,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是节奏太慢,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后氪金碾压也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于资源这块,如果你是认真研究文明与征服的,建议花点时间搞清楚城池和外交之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:文明与征服适合对赛季结算比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SharpRanger89575
确实是这样
SwiftLegend58195
说得好,赞同
DuskChief97416
新人问下规划建设和联盟哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
SteelHawk24030
楼主写得真的很用心,规划建设那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
BoldAce24655
有用,谢谢楼主
flux_stone255
说的有一定道理,不过我对规划建设的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
