HappyBoss4669
HappyBoss4669 大秦帝国之帝国烽烟 · 2026-05-25 10:46 · IP属地 广东

为什么大秦帝国之帝国烽烟的科技树这么上头

又是大秦帝国之帝国烽烟日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了资源相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。外交这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,造兵的过程挺舒服的。大秦帝国之帝国烽烟最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的资源思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

FalconBlade61669的头像
FalconBlade61669
确实是这样
2026-05-25 11:02
SparkBear25618的头像
SparkBear25618
同感+1
2026-05-25 11:06
pixel_sage502的头像
pixel_sage502
实测有效
2026-05-25 12:43
BlueHunter99999的头像
BlueHunter99999
楼主写得真的很用心,联盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-05-25 14:30
GentlePro53053的头像
GentlePro53053
终于有人说出了我的心声,联盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
2026-05-25 14:58
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