StormRider4194
StormRider4194 大帝国征服者 · 2026-05-25 13:04 · IP属地 广东

为什么大帝国征服者的同盟这么上头

又是大帝国征服者日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了同盟相关的日常,效率还算可以。最近调整了科技树的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。外交这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,联盟战的过程挺舒服的。大帝国征服者最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的同盟思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ApexRunner96844的头像
ApexRunner96844
有用,谢谢楼主
2026-05-25 13:45
KiteEagle2010的头像
KiteEagle2010
补充一下,外交还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
2026-05-25 14:12
ViperRogue10959的头像
ViperRogue10959
好帖收藏了!另外外交还可以搭配防守来用,效果更好。
2026-05-25 14:29
ultra_storm134的头像
ultra_storm134
说得好,赞同
2026-05-25 15:31
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《大帝国征服者》以西方古代帝国战争时代为背景,一款全球实时多人合作、竞争的、战争题材的策略游戏。以古罗马为时代背景,玩家通过建设城市、召集军团、联合盟友、征服野蛮人等方式组建自己的帝国,在游戏中体验最畅爽的战斗体验,多样化的士兵,最复杂的军...

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