OnyxBard48911
OnyxBard48911 策略军团 · 2026-05-25 17:16 · IP属地 广东

为什么策略军团的外交这么上头

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下策略军团最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是后期重复无聊。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次攻城掠地的时候直接给我整无语了,正占资源点到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是氪金碾压的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。科技树这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的零氪没法玩,这个我也是不能理解。本身策略军团的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。策略军团底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

RedPlayer3333的头像
RedPlayer3333
虽然理解你的感受,但科技树这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-05-25 17:31
XenoAce61182的头像
XenoAce61182
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-05-25 17:41
GentleRanger65075的头像
GentleRanger65075
感谢分享!科技树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-05-25 18:18
dusk_jade455的头像
dusk_jade455
实测有效
2026-05-25 21:10
策略军团
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🎮 游戏介绍

这是一款罕见的由国内独立开发者制作的策略RPG游戏。游戏制作精良,体积小巧,却十分耐玩。 亚瑟王和他的圆桌骑士团必须消灭大陆上所有危险的势力。注意,所有敌人都可以被招募,战术和阵容决定最终战力。 ----------------------...

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