GlowTitan69588
GlowTitan69588 节奏大师 · 2026-05-25 14:14 · IP属地 广东

节奏大师这版本氪曲太贵真的离谱

又是节奏大师日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了全连相关的日常,效率还算可以。最近调整了长条的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。连击这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞技对战环节比较顺利,刷FC的过程挺舒服的。节奏大师最让我喜欢的就是打击感强,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了谱面质量高也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的判定有争议还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的全连思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于全连,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

HawkEagle86499的头像
HawkEagle86499
说得太对了,尤其是判定这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-05-25 14:27
red_wizard722的头像
red_wizard722
实测有效
2026-05-25 14:56
VaultArcher81466的头像
VaultArcher81466
有一说一,高难度劝退确实烦,但判定这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-05-25 15:15
XenoDodger37410的头像
XenoDodger37410
你说的曲目收集大概需要多少判定才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-05-25 16:53
节奏大师
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🎮 游戏介绍

《节奏大师》是款老少皆宜的绿色音乐游戏,保持了经典下落式操作玩法,传统敲击音符加上滑动屏幕操作方式。让你在游戏过程中伴随节奏鼓点尽情演奏,体会到指尖随着旋律跳舞的感觉。歌曲谱面由专业音乐团队打造,确保每个谱面的手感保质保量!游戏内有丰富的歌...

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