SuperDasher22901
SuperDasher22901 三国吧兄弟 · 2026-05-25 11:40 · IP属地 广东

退坑三国吧兄弟三个月又回来了

又是三国吧兄弟日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了资源的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。科技树这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的赛季结算环节比较顺利,偷家的过程挺舒服的。三国吧兄弟最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的零氪没法玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

NovaCrusader88793的头像
NovaCrusader88793
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-05-25 11:51
NeoStar22841的头像
NeoStar22841
终于有人说出了我的心声,城池这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发育的时候也有类似的体验。
2026-05-25 12:30
SwiftDiver69208的头像
SwiftDiver69208
虽然理解你的感受,但城池这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-05-25 12:52
BoldCrusader68493的头像
BoldCrusader68493
这也太细节了吧
2026-05-25 13:29
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这是一款结合动作与生存元素,用三国武将进行无双割草的超解压Roguelike游戏!可以在游戏中,自由搭配不同的远程近战武器,配合随机获取、无限叠加的技能,在众多的关卡模式下,单手操作,独霸天下,一个人消灭千军万马!

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