三国群雄传这版本零氪没法玩真的离谱
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。三国群雄传我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,社交系统完善是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,长期规划有成就感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,策略深度够让整体质感上了一个台阶,外交的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是节奏太慢,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是后期重复无聊,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后社交压力大也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于规划建设这块,如果你是认真研究三国群雄传的,建议花点时间搞清楚城池和同盟之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:三国群雄传适合对联盟战比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,社交系统完善是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,长期规划有成就感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,策略深度够让整体质感上了一个台阶,外交的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是节奏太慢,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是后期重复无聊,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后社交压力大也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于规划建设这块,如果你是认真研究三国群雄传的,建议花点时间搞清楚城池和同盟之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:三国群雄传适合对联盟战比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 435
全部回复 (3)
SwiftSamurai6935
补充一下,科技树还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
PixelScout59743
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GlowSmasher69232
虽然理解你的感受,但科技树这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
