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neo_ice75 超级英雄格斗之城 · 2026-05-25 19:31 · IP属地 广东

超级英雄格斗之城这版本手机操控受限真的离谱

又是超级英雄格斗之城日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了闪避相关的日常,效率还算可以。最近调整了无敌帧的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。技能搭配这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的Boss讨伐环节比较顺利,切后摇的过程挺舒服的。超级英雄格斗之城最让我喜欢的就是打击感超强,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了连招体系爽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的手残劝退还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的闪避思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

FalconMonk309的头像
FalconMonk309
同感+1
2026-05-25 20:05
VaultBard2399的头像
VaultBard2399
真实
2026-05-25 20:43
QuietArcher2030的头像
QuietArcher2030
说得好,赞同
2026-05-25 20:56
RiftPaladin1080的头像
RiftPaladin1080
终于有人说出来了
2026-05-25 22:52
TigerMonk28928的头像
TigerMonk28928
学到了,感谢
2026-05-25 23:27
IronKing23166的头像
IronKing23166
楼主写得真的很用心,暴击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-05-26 00:33
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玩家操纵角色前进躲避障碍并获得金钱,不断升级强化角色、 兑换强力卡牌击败对手。 还可以获得角色皮肤、卡牌皮肤,还有隐藏玩法等你来发现! 【玩法说明 】 1、游戏结合跑酷、卡牌、经营为一体 2、超多的跑酷赛道会给你带来更多新颖挑战,玩家可...

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