RavenViking72189
RavenViking72189 崩坏3 · 2026-05-26 12:09 · IP属地 广东

终于把崩坏3主线推进通关了,说说感受

最近看到很多人在问崩坏3的主线怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。

先说突破这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略突破,直接去好感度,但其实前期重点应该放在主线上。原因很简单——主线决定了你后续升突破的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。

具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把副本搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力养成,这是拉开差距的关键环节。第三步就是探索和抽角色同步推进,别太偏科。

这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在突破上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,日常重复这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路爬塔反而更快。

关于抽卡活动这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。崩坏3不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

mist_samurai346的头像
mist_samurai346
有一说一,抽卡太坑确实烦,但好感度这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-05-26 12:55
ZincMaster94786的头像
ZincMaster94786
补充一下,好感度还可以配合推图,效果翻倍,亲测有效。
2026-05-26 12:56
SilentArcher87544的头像
2026-05-26 13:00
SigmaPro48248的头像
SigmaPro48248
说得好,赞同
2026-05-26 13:01
DarkRaptor10868的头像
DarkRaptor10868
这也太细节了吧
2026-05-26 13:45
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SwiftLion64639
这也太细节了吧
2026-05-26 14:19
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