OmegaChief1834
OmegaChief1834 烹饪模拟器 · 2026-05-26 08:27 · IP属地 广东

烹饪模拟器现有升科技思路整理,个人向

又是烹饪模拟器日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了规划建设相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。城池这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,防守的过程挺舒服的。烹饪模拟器最让我喜欢的就是长期规划有成就感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的零氪没法玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的规划建设思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

FoxSailor33217的头像
FoxSailor33217
终于有人说出来了
2026-05-26 09:00
FrostChief87379的头像
FrostChief87379
说的有一定道理,不过我对资源的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-05-26 09:24
GriffinWalker27307的头像
GriffinWalker27307
请问零氪在这个版本资源能不能跟上进度?
2026-05-26 09:48
DuskSamurai22961的头像
DuskSamurai22961
说得太对了,尤其是资源这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-05-26 12:05
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