RaptorBoss72099
RaptorBoss72099 我要修仙 · 2026-05-26 10:41 · IP属地 广东

我要修仙新人避坑,这些问题我踩过了

大家好,我是我要修仙的老玩家了,之前玩了挺久的,后来因为一些原因退坑了几个月,最近又回来了。想跟大家聊聊回归以后的感受。

说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的主线玩法改了不少,新增了好感度系统,连体力的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。

慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如剧情有深度这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。养成有层次感也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。

但也不是所有改动都令人满意。日常重复这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。数值膨胀也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。

目前我正在重新深渊高难,慢慢找回以前的状态。整体来说我要修仙还是那个我要修仙,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

WolfAce36365的头像
WolfAce36365
忘了说一个点,抽卡活动的时候注意技能树的节奏,别一口气全用了。
2026-05-26 11:25
ThunderChief3020的头像
ThunderChief3020
请问零氪在这个版本技能树能不能跟上进度?
2026-05-26 11:54
TideWolf63643的头像
TideWolf63643
收藏了
2026-05-26 12:45
LynxWolf28025的头像
LynxWolf28025
真实
2026-05-26 13:38
ZeroChief8114的头像
ZeroChief8114
确实是这样
2026-05-26 13:38
AceViking31250的头像
AceViking31250
你这观点有点偏了,技能树的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-05-26 15:22
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🎮 游戏介绍

《我要修仙》是一款以战力养成为主,集合神将收集养成、PVE探索、PVP单区宗主,宗门乱斗,争霸攻掠。穿越不同时空挑战诸神等玩法的国风神话手游 !乖萌可爱,勇武有力,各具特色的十几位神将皆可通过游戏内玩法获取,每位神将都拥有专属的技能为你保驾...

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