FierceArcher1965
FierceArcher1965 星光创造营 · 2026-05-26 16:44 · IP属地 广东

退坑星光创造营三个月又回来了

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下星光创造营最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是配置要求高。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次整合包的时候直接给我整无语了,正合成到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是一个人玩没意思的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。生存这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的服务器延迟高,这个我也是不能理解。本身星光创造营的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。星光创造营底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

BraveBard41983的头像
BraveBard41983
说得太对了,尤其是附魔这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-05-26 17:18
RogueMonk88953的头像
RogueMonk88953
楼主写得真的很用心,附魔那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-05-26 17:47
rich_tiger864的头像
rich_tiger864
忘了说一个点,多人服务器的时候注意附魔的节奏,别一口气全用了。
2026-05-26 18:01
ByteEagle3720的头像
ByteEagle3720
终于有人说出来了
2026-05-26 18:32
星光创造营
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