冒险大作战这版本肝度惊人真的离谱
又是冒险大作战日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了好感度相关的日常,效率还算可以。最近调整了主线的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。养成这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的深渊高难环节比较顺利,刷本的过程挺舒服的。冒险大作战最让我喜欢的就是养成有层次感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了世界观庞大也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的体力不够用还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的好感度思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了好感度相关的日常,效率还算可以。最近调整了主线的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。养成这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的深渊高难环节比较顺利,刷本的过程挺舒服的。冒险大作战最让我喜欢的就是养成有层次感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了世界观庞大也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的体力不够用还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的好感度思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
LuckyViking14145
学到了,感谢
flux_samurai65
好帖收藏了!另外角色还可以搭配做日常来用,效果更好。
kind_rogue982
好帖收藏了!另外角色还可以搭配爬塔来用,效果更好。
BlazeShark84525
看完了,不错
DarkRanger99460
确实是这样
