腾讯欢乐斗地主这版本没人开黑不好玩真的离谱
又是腾讯欢乐斗地主日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了房间相关的日常,效率还算可以。最近调整了角色的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。阵营这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的排位推理环节比较顺利,发言的过程挺舒服的。腾讯欢乐斗地主最让我喜欢的就是推理有乐趣,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了和朋友超好玩也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的没人开黑不好玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的房间思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了房间相关的日常,效率还算可以。最近调整了角色的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。阵营这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的排位推理环节比较顺利,发言的过程挺舒服的。腾讯欢乐斗地主最让我喜欢的就是推理有乐趣,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了和朋友超好玩也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的没人开黑不好玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的房间思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推理,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ChillFlyer79448
补充一下,房间还可以配合组队开黑,效果翻倍,亲测有效。
TopWalker81667
确实是这样
FastFox61748
终于有人说出来了
AlphaRanger97590
实测有效
JadeSlicer94733
这也太细节了吧
BlazeFox50024
实测有效
