ViperRoller70532
ViperRoller70532 消除大作战 · 2026-05-26 16:53 · IP属地 广东

消除大作战这版本广告太多真的离谱

又是消除大作战日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了消除相关的日常,效率还算可以。最近调整了方块的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。分数这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的冲排行榜环节比较顺利,连锁消除的过程挺舒服的。消除大作战最让我喜欢的就是上手轻松,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了解压效果好也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的广告太多还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的消除思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于分数,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于星星,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

DarkDruid55492的头像
DarkDruid55492
还有个细节,深度有限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-05-26 17:12
silk_dragon973的头像
silk_dragon973
说得太对了,尤其是方块这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-05-26 17:20
消除大作战
消除大作战
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帮助异想天开的设计天才,使世界变得更加美丽!玩令人兴奋的 消除游戏,创作自己独特的绘画、陶瓷、雕塑、花束等作品。探索并修复废弃的地方,如屋顶餐厅、浪漫的凉亭和豪华的游艇。改变艺术世界,成为设计传奇! 特点: • 通过具有挑战性的消除关卡,...

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