僵尸来袭|塔防放置僵尸RPG游戏老玩家来随便聊聊
又是僵尸来袭|塔防放置僵尸RPG游戏日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了命座相关的日常,效率还算可以。最近调整了天赋的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。体力这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的抽卡活动环节比较顺利,挖矿的过程挺舒服的。僵尸来袭|塔防放置僵尸RPG游戏最让我喜欢的就是剧情有深度,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了养成有层次感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金门槛高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的命座思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了命座相关的日常,效率还算可以。最近调整了天赋的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。体力这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的抽卡活动环节比较顺利,挖矿的过程挺舒服的。僵尸来袭|塔防放置僵尸RPG游戏最让我喜欢的就是剧情有深度,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了养成有层次感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金门槛高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的命座思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PulseFox69323
实测有效
ChillRunner28277
太真实了哈哈哈
MegaHero85356
好帖收藏了!另外副本还可以搭配搭配阵容来用,效果更好。
PrimeLegend81183
新人问下副本和命座哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
DeltaDruid84577
太真实了哈哈哈
RavenFox30090
楼主写得真的很用心,副本那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
