BlazeRaptor61995
BlazeRaptor61995 格斗游戏 · 2026-05-26 09:49 · IP属地 广东

入坑格斗游戏一周,说点真实感想

又是格斗游戏日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了无敌帧相关的日常,效率还算可以。最近调整了受击的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。闪避这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞技场PK环节比较顺利,闪躲的过程挺舒服的。格斗游戏最让我喜欢的就是动作流畅华丽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了连招体系爽也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的氪金强化离谱还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的无敌帧思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

BetaGamer21655的头像
BetaGamer21655
还有个细节,氪金强化离谱那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-05-26 10:01
StormDruid83586的头像
StormDruid83586
太真实了哈哈哈
2026-05-26 10:42
FoxSailor33217的头像
FoxSailor33217
看完了,不错
2026-05-26 11:16
LuckyBlade56469的头像
LuckyBlade56469
请问零氪在这个版本格挡能不能跟上进度?
2026-05-26 12:15
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