退坑部落与弯刀三个月又回来了
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。部落与弯刀我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,长期规划有成就感是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,智力碾压有快感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,社交系统完善让整体质感上了一个台阶,偷家的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是节奏太慢,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是氪金碾压,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后零氪没法玩也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于兵种这块,如果你是认真研究部落与弯刀的,建议花点时间搞清楚兵力部署和同盟之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:部落与弯刀适合对开局种田比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,长期规划有成就感是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,智力碾压有快感虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,社交系统完善让整体质感上了一个台阶,偷家的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是节奏太慢,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是氪金碾压,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后零氪没法玩也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于兵种这块,如果你是认真研究部落与弯刀的,建议花点时间搞清楚兵力部署和同盟之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:部落与弯刀适合对开局种田比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
DragonGamer65067
感谢分享!城池这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
RiftBard170
你说的赛季结算大概需要多少城池才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
TideElite11325
同感+1
ChillFlyer35161
实测有效
MaxEagle29010
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
