退坑大城市盗窃三个月又回来了
最近社区里关于大城市盗窃的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊更新这个话题。有人说大城市盗窃的更新做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时社区交流比较多的话,更新这方面确实还行,值得试试的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为内容的门槛确实在那里。
再说说玩法和体验的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是玩法目前的定位有点尴尬,一方面更新勤快让很多人愿意投入时间,但另一方面部分功能不完善又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外有进步空间这个问题也值得讨论。这不是大城市盗窃独有的问题,整个品类多少都有,但大城市盗窃在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得大城市盗窃接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决更新相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊更新这个话题。有人说大城市盗窃的更新做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时社区交流比较多的话,更新这方面确实还行,值得试试的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为内容的门槛确实在那里。
再说说玩法和体验的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是玩法目前的定位有点尴尬,一方面更新勤快让很多人愿意投入时间,但另一方面部分功能不完善又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外有进步空间这个问题也值得讨论。这不是大城市盗窃独有的问题,整个品类多少都有,但大城市盗窃在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得大城市盗窃接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决更新相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RiftRunner57080
终于有人说出了我的心声,体验这块真的是被很多人忽略了。补充一点:试试的时候也有类似的体验。
epic_sage802
补充一下,体验还可以配合体验,效果翻倍,亲测有效。
GriffinClaw8741
实测有效
PrimeWizard7848
有用,谢谢楼主
WolfRipper95450
楼主写得真的很用心,体验那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
