黑暗之魂3这走位躲技能手感我是真的服了
最近看到很多人在问黑暗之魂3的连招怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。
先说技能搭配这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略技能搭配,直接去Boss机制,但其实前期重点应该放在连招上。原因很简单——连招决定了你后续切后摇的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把格挡搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力受击,这是拉开差距的关键环节。第三步就是追击和打连击同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在技能搭配上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,手机操控受限这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路走位躲技能反而更快。
关于深渊挑战这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。黑暗之魂3不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说技能搭配这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略技能搭配,直接去Boss机制,但其实前期重点应该放在连招上。原因很简单——连招决定了你后续切后摇的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。
具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把格挡搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力受击,这是拉开差距的关键环节。第三步就是追击和打连击同步推进,别太偏科。
这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在技能搭配上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,手机操控受限这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路走位躲技能反而更快。
关于深渊挑战这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。黑暗之魂3不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GriffinStriker27286
终于有人说出了我的心声,无敌帧这块真的是被很多人忽略了。补充一点:削韧的时候也有类似的体验。
ultra_storm134
好帖收藏了!另外无敌帧还可以搭配打连击来用,效果更好。
ProLord57340
同感+1
KiteMVP93225
补充一下,无敌帧还可以配合走位躲技能,效果翻倍,亲测有效。
NeonViking43004
学到了,感谢
