SuperRebel8149
SuperRebel8149 梦幻模拟战 · 2026-05-27 08:00 · IP属地 广东

梦幻模拟战这版本后期重复无聊真的离谱

又是梦幻模拟战日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了城池相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。同盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的赛季结算环节比较顺利,联盟战的过程挺舒服的。梦幻模拟战最让我喜欢的就是智力碾压有快感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的节奏太慢还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的城池思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

MistHunter80878的头像
MistHunter80878
同感!我也是从内政发展过来的,规划建设调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-05-27 06:30
mega_viking490的头像
mega_viking490
说的有一定道理,不过我对规划建设的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-05-27 06:30
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FalconLord3878
学到了,感谢
2026-05-27 06:30
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ZenFlyer55983
有用,谢谢楼主
2026-05-27 06:30
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