挂机不能停属性有什么讲究?聊聊我的理解
说起来玩挂机不能停也有一段时间了,今天想认真聊聊这款游戏给我的整体感受。一开始是被朋友安利的,说这游戏版本环境变化快,让我试试看。没想到一玩就停不下来了。
先说优点吧。挂机不能停最大的亮点我觉得是策略深度还行,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外零氪也有出路也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是升星的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。抽卡概率坑爹这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是保底太远,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于抽卡方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实属性对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视觉醒,导致后面推图爬塔的时候卡了好久。后来调整了羁绊的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,挂机不能停还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说优点吧。挂机不能停最大的亮点我觉得是策略深度还行,这一点在同类游戏里真的算做得不错。另外零氪也有出路也挺加分的,让整个体验不会太单调。特别是升星的时候那种反馈感,玩过的人应该都懂,真的是很上头的体验。
然后说几个我觉得还不够好的地方。抽卡概率坑爹这个问题其实很多人提过了,我也是深有体会的。每次遇到这种情况真的很影响体验。还有就是保底太远,有时候真的让人很无语,不知道官方有没有注意到这个反馈。
关于抽卡方面,我个人摸索了一些经验。很多人可能不太在意这块,但其实属性对整体进度的影响比想象中大。我之前就是没重视觉醒,导致后面推图爬塔的时候卡了好久。后来调整了羁绊的优先级以后,效率提升了不少。
总的来说,挂机不能停还是值得一试的。虽然有些地方还需要打磨,但核心玩法是有竞争力的。如果你对这类游戏感兴趣,不建议一上来就大氪,先体验一段时间找到自己的节奏再说。有什么问题也可以评论区问我,能答的我都会回。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 427
全部回复 (6)
OnyxBlade90401
补充一下,卡组还可以配合凑羁绊,效果翻倍,亲测有效。
MistHero52803
收藏了
CalmLord63617
同感+1
ShadowPilot29005
你这观点有点偏了,卡组的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
TurboRider8210
说得好,赞同
OmegaMaster6579
同感+1
