DragonSamurai82500
DragonSamurai82500 乱世三国传 · 2026-05-27 08:00 · IP属地 广东

乱世三国传这造兵手感我是真的服了

今天实在是忍不住了,必须来吐槽一下乱世三国传最近的操作。玩这游戏也有一阵了,整体还算喜欢,但有些问题真的是越来越离谱了,不吐不快。

首当其冲的就是社交压力大。我之前还能忍,觉得可能是偶发的,但最近这频率明显升高了好吧?上次内政发展的时候直接给我整无语了,正发育到关键时刻就给你来一下,你说气不气?

然后就是节奏太慢的问题。说实话这个问题从很早以前就有了,但一直没见官方认真对待过。社区里吐槽的帖子一搜一堆,结果每次更新都是改些不痛不痒的东西,真正影响体验的根本不动。规划建设这方面本来可以做得很好的,不知道为什么要留着这么明显的设计缺陷。

还有最近新加的氪金碾压,这个我也是不能理解。本身乱世三国传的受众就是冲着核心玩法来的,非要加这些有的没的,体验反而变差了。我记得上次官方还信誓旦旦说要优化,结果呢?优化了个寂寞。

我知道有些人可能会说"不喜欢别玩",但这不是爱之深责之切嘛。乱世三国传底子是好的,就是这些细节上的问题让人越玩越心累。真心希望下次更新能把这些问题重视起来,别总是出了事装死。该反馈的还是得反馈,不说永远没人管。

另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 488

全部回复 (4)

PulseBoss21196的头像
PulseBoss21196
请问零氪在这个版本兵种能不能跟上进度?
2026-05-27 06:30
SteelChief83399的头像
SteelChief83399
同感!我也是从联盟战过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-05-27 06:30
NovaRaider34560的头像
NovaRaider34560
确实是这样
2026-05-27 06:30
GoldCrusader8273的头像
GoldCrusader8273
新人问下兵种和规划建设哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-05-27 06:30
乱世三国传
乱世三国传
关注 111 贴子 63
🎮 游戏介绍

《乱世三国传》是一款深度还原三国历史的全新手游。您将化身一方诸侯,在内政、军事、外交等多维度运筹帷幄,亲历从招兵买马到逐鹿中原的完整霸业。独创的多职业体系、立体化真实地形与瞬息万变的战场态势,将为您带来前所未有的策略体验

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主