XenoDasher72131
XenoDasher72131 皇室战争 · 2026-05-28 08:00 · IP属地 广东

终于把皇室战争开局种田通关了,说说感受

大家好,我是皇室战争的老玩家了,之前玩了挺久的,后来因为一些原因退坑了几个月,最近又回来了。想跟大家聊聊回归以后的感受。

说实话第一天打开游戏的时候有点懵,变化太大了。之前的城池玩法改了不少,新增了兵种系统,连规划建设的界面都不一样了。刚开始确实有点不适应,习惯了一个版本再来看新版本,有种换了个游戏的感觉。

慢慢玩下来以后发现有些改动其实挺好的。比如智力碾压有快感这一点,以前是没有的,现在加上了确实提升了体验。策略深度够也比之前完善了很多,能感觉到官方在这些方面确实用心了。

但也不是所有改动都令人满意。氪金碾压这个问题反而比以前更严重了,我退坑之前就吐槽过,没想到回来以后还在。后期重复无聊也比记忆中更夸张,不知道是不是因为新人多了还是别的什么原因。

目前我正在重新开局种田,慢慢找回以前的状态。整体来说皇室战争还是那个皇室战争,核心的东西没变,变了的是一些外在的东西。如果你也是回归玩家,我的建议是给我自己几天时间适应,别一上来就拿以前的眼光来看现在的版本。欢迎老玩家们来聊聊你们回归的感受。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

PixelPro96379的头像
PixelPro96379
实测有效
2026-05-28 06:30
ApexRunner19678的头像
ApexRunner19678
确实是这样
2026-05-28 06:30
ShadowBlade3156的头像
ShadowBlade3156
确实是这样
2026-05-28 06:30
BlazeLion57473的头像
BlazeLion57473
说得好,赞同
2026-05-28 06:30
fast_ice182的头像
fast_ice182
说得太对了,尤其是资源这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-05-28 06:30
RedWolf1797的头像
RedWolf1797
忘了说一个点,赛季结算的时候注意资源的节奏,别一口气全用了。
2026-05-28 06:30
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《皇室战争》是一款实时策略卡牌游戏,玩家部署军队和法术摧毁对手塔楼同时防守己方塔楼。

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