我的世界:地下城零氪能玩吗?我的真实体验
又是我的世界:地下城日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了生存相关的日常,效率还算可以。最近调整了材质包的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。附魔这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的红石工程环节比较顺利,探险的过程挺舒服的。我的世界:地下城最让我喜欢的就是社区mod丰富,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了没有固定玩法也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的服务器延迟高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的生存思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了生存相关的日常,效率还算可以。最近调整了材质包的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。附魔这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的红石工程环节比较顺利,探险的过程挺舒服的。我的世界:地下城最让我喜欢的就是社区mod丰富,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了没有固定玩法也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的服务器延迟高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的生存思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SilentWarden27634
补充一下,红石还可以配合盖房子,效果翻倍,亲测有效。
ZeroGamer9091
同感+1
epic_dancer837
同感+1
TopHunter94210
补充一下,红石还可以配合盖房子,效果翻倍,亲测有效。
VaultKnight56682
请问零氪在这个版本红石能不能跟上进度?
