OnyxViking10375
OnyxViking10375 三国演义 · 2026-05-28 08:00 · IP属地 广东

三国演义现有造兵思路整理,个人向

又是三国演义日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了资源相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。同盟这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的联盟战环节比较顺利,外交的过程挺舒服的。三国演义最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的节奏太慢还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的资源思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

AcePaladin83061的头像
AcePaladin83061
请问零氪在这个版本科技树能不能跟上进度?
2026-05-28 06:30
AceMVP90426的头像
AceMVP90426
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配占资源点来用,效果更好。
2026-05-28 06:30
BetaHawk4569的头像
BetaHawk4569
问一下科技树具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-05-28 06:30
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