终于把单挑篮球友谊赛通关了,说说感受
最近社区里关于单挑篮球的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊联赛这个话题。有人说单挑篮球的联赛做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时友谊赛比较多的话,联赛这方面确实还行,数据真实的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为阵容的门槛确实在那里。
再说说战术和转会的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是战术目前的定位有点尴尬,一方面还原度高让很多人愿意投入时间,但另一方面球员卡太看运气又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外服务器不稳定这个问题也值得讨论。这不是单挑篮球独有的问题,整个品类多少都有,但单挑篮球在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得单挑篮球接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决联赛相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先聊聊联赛这个话题。有人说单挑篮球的联赛做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时友谊赛比较多的话,联赛这方面确实还行,数据真实的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为阵容的门槛确实在那里。
再说说战术和转会的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是战术目前的定位有点尴尬,一方面还原度高让很多人愿意投入时间,但另一方面球员卡太看运气又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外服务器不稳定这个问题也值得讨论。这不是单挑篮球独有的问题,整个品类多少都有,但单挑篮球在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得单挑篮球接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决联赛相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:还原度高加上刷训练的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
AceBear1851
看完了,不错
AeroWarden5183
补充一下,联赛还可以配合选战术,效果翻倍,亲测有效。
ThunderRunner40783
有用,谢谢楼主
AeroGamer12706
学到了,感谢
