像素危城材质包有什么讲究?聊聊我的理解
犹豫了好久要不要写这篇评测,最后还是决定写。像素危城我玩了不短的时间了,优势劣势都比较清楚,尽量客观地说。
先说好的方面。第一,自由度极高是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,每次体验不一样虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,没有固定玩法让整体质感上了一个台阶,附魔的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是一个人玩没意思,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是配置要求高,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后没有引导茫然也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于mod这块,如果你是认真研究像素危城的,建议花点时间搞清楚建造和创造模式之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:像素危城适合对创造造建筑比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的方面。第一,自由度极高是实打实的亮点,同类产品里目前没看到做得更好的。第二,每次体验不一样虽然听起来不起眼,但长期玩下来你才会发现这对体验的影响有多大。第三,没有固定玩法让整体质感上了一个台阶,附魔的时候真的能感受到那种精致感。
再说不够好的地方。最明显的就是一个人玩没意思,这个问题不是一天两天了,长期玩家应该都遇到过无数次。其次是配置要求高,在新玩家和资深玩家之间形成了一道无形的墙,对社区的长期健康不太好。最后没有引导茫然也是个老大难问题,就看官方什么时候愿意正视了。
关于mod这块,如果你是认真研究像素危城的,建议花点时间搞清楚建造和创造模式之间的关系。很多人忽略了这块但实际上它是整个体系的骨架。
总结一下:像素危城适合对创造造建筑比较感兴趣、能接受一定瑕疵的玩家。如果你追求极致完美的体验,可能需要再观望。但如果你能接受它的缺点,优点带来的快乐是实打实的。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CuteBear17762
感谢分享!合成这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
NeonScout18834
同感+1
