三国吧兄弟新人避坑,这些问题我踩过了
又是三国吧兄弟日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了外交相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。城池这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的内政发展环节比较顺利,外交的过程挺舒服的。三国吧兄弟最让我喜欢的就是智力碾压有快感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的外交思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了外交相关的日常,效率还算可以。最近调整了联盟的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。城池这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的内政发展环节比较顺利,外交的过程挺舒服的。三国吧兄弟最让我喜欢的就是智力碾压有快感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了策略深度够也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的氪金碾压还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的外交思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
neo_shark246
终于有人说出了我的心声,资源这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升科技的时候也有类似的体验。
DuskDasher33373
说的有一定道理,不过我对资源的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
SigmaCrusher35613
请问零氪在这个版本资源能不能跟上进度?
